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Influence, renommée et techniques 1436664613-fonda


Messages : 43
Date d'inscription : 16/06/2015

Fiche Ninja
Points d'influence:
Influence, renommée et techniques Left_bar_bleue0/1000Influence, renommée et techniques Empty_bar_bleue  (0/1000)
Palier : 1
Spécialité(s): Taijutsu - Ninjutsu
Echizen SarutobiEchizen Sarutobi
MessageSujet: Influence, renommée et techniques   Influence, renommée et techniques EmptyJeu 18 Juin - 0:05
L'influence  :

L'influence est le système d'évolution mis en place sur Naruto Teisei. Il permet de montrer l'activité inRP des membres, mais n'influence pas directement la "puissance" de votre personnage. C'est d'ailleurs pour cette raison que nous utilisons le terme "Palier" et non pas "Niveau". L'influence correspond à la renommé de votre personnage, à sa popularité.

Pour les ANBU, un personnage ayant une grande influence n'est pas forcément connu du public, car il est censé avoir une identité secrète. En revanche, plus il montera en palier, plus sera connu au sein même des forces spéciales.

Le système d'influence est basé sur le nombre de mot par post de RP.
Pour monter d'un palier, il vous faut remplir la barre de 1 000 points d'influence et ce, peu importe votre palier actuel. Cependant, selon le palier, le nombre de mot ne fait pas gagner le même nombre de points d'influence. Cela se déroule comme ceci :

Shinobi méconnu(e) (Palier 1 à 9): 2 mots = 1 point  [exemple : 500 mots = 250 points & 1 000 mots = 500 points]

Shinobi reconnu(e) (Palier 10 à 29) : 5 mots = 1 point [exemple : 500 mots = 100 points & 1 000 mots = 200 points]

Shinobi illustre (Palier 30 à 49) : 10 mots = 1 point [exemple : 500 mots = 50 points & 1 000 mots = 100 points]

Shinobi vétéran(te)  (Palier 50 à 79) : 15 mots = 1 point [exemple : 500 mots = 33 points & 1 000 mots = 67 points]

Shinobi héroïque (Palier 80 à 99) : 20 mots = 1 point [exemple : 500 mots = 25 points & 1 000 mots = 50 points]

Shinobi légendaire (Palier 100+) 30 mots = 1 point [exemple : 500 mots = 17 points & 1 000 mots = 34 points]

Il se peut que des modifications soient apportées au cours du temps. Dans tous les cas, ces dernières ne changeront rien à votre influence déjà obtenue, dans le sens où les modifications resteront proportionnelles à vos RPs fournis.

Bien évidemment, la qualité du RP est importante ! Le staff accordera régulièrement un bonus d'influence aux Rps les mieux écris. De plus, les missions offrent des points une fois qu'elles sont réussies.

Les paliers n'influencent pas l'issue des combats, ceci afin d'assurer un équilibre logique vis-à-vis des nouveaux membres. Si vous êtres un Mage légendaire réputé en tant que stratège et non pas en tant que combattant, et que vous affrontez un Mage de palier 11, qui lui est spécialisé dans le combat singulier, vous pouvez perdre. En revanche, si votre personnage possède une réputation bien supérieure à celle de votre adversaire, vous pouvez jouer là-dessus pour l'influencer et ainsi avoir le dessus sur le combat. Mais encore une fois, c'est à vous de rester logique et crédible envers votre personnage et celui de votre adversaire.

Dans tous les cas, un membre du Staff fera office de juge durant les combats, et il le fera de façon équitable et logique. La qualité du RP reste évidemment un argument de victoire.

L'influence est la meilleure façon de prouver son activité au sein du forum. Elle permet donc aux membres du Staff de donner un certain nombre de bonus aux joueurs les plus actifs.

Détails des niveaux de renommée :

Shinobi méconnu(e)
: Vous êtes Shinobi à en devenir. Vous avez envie de vous faire connaitre. Pour le moment, personne n'a entendu parler de vous, mais persistez, tout vient à point à qui sait attendre.

Shinobi reconnu(e) : Votre nom circule dans votre village et parmi quelques habitants des villes voisines. Vous avez accompli quelques missions qui n'ont pas laissé tout le monde indifférent.

Shinobi Illustre : A force de travail, tout votre village connait vos exploits et la majorité des personnes des villes voisines est capable de dire qui vous êtes dès qu'ils entendent votre nom. Votre nom résonne quelque peu proche des frontières.

Shinobi vétéran(te) : Vous êtes connus et êtes un exemple pour les autres shinobis de votre village, les habitants de votre village et de votre pays vous complimentent dès qu'ils en ont l'occasion. Votre nom a même commencé à résonner dans les autres régions.

Shinobi héroïque : Vous êtes une icône et une fierté pour votre village et votre pays. Votre nom a été gravé dans le Panthéon de Héros. Même les autres pays ont ouïe dire de vos exceptionnels exploits, bien qu'ils aient encore du mal à placer un visage à votre nom.

Shinobi légendaire : Que ce soit dans votre village, dans votre pays et dans les autres pays, votre nom est connu de tous. Vous êtes entré dans la légende. Vous avez inscrit votre en nom en gras dans l'histoire du monde shinobi.

Techniques :

Lors de la création de votre personnage, selon votre rang, vous avez une limite en nombre de techniques (à préciser que toutes les techniques élémentaires n'ont nullement besoin d'être répertoriées, comme la technique de substitution, par exemple) :

Genin : 3 techniques

Chuunin : 5 techniques

Jônin : 8 techniques

Kage : Non jouable pour le moment

/!\ Cette limite n'est active que lors de la création de votre personnage. /!\ Vous pourrez apprendre plus de techniques au cours des RPs.

N'oubliez pas que nous ne classons pas les techniques dans des rangs. Nous respectons pleinement l'auto-modération, et c'est donc à vous de faire en sorte que vos techniques soit correctes vis-à-vis de votre personnage. Un membre du staff se chargera de vérifier cela.

Apprentissage :

Pour apprendre des techniques, rien ne vaut un bon entrainement !

Il vous faudra donc faire un RP lorsque vous voudrez apprendre une technique, seul(e) ou avec un camarade !

Selon le niveau de la technique désirée, les RPs devront comporter un certain nombre de posts : Plus la technique est puissante, plus le nombre de posts demandé sera grand. Cela se fera dans le respect de l'auto-modération. C'est-à-dire que vous devrez rester crédible dans l'évolution de votre personnage : Il est par exemple évident qu'il ne pourra pas apprendre 5 techniques en 2 semaines. Acquérir et parfaire une technique prend énormément de temps. De plus, vous ne pouvez pas faire que des RPs d'entrainement, vous devez rapporter de l'argent et de la gloire à votre village, donc effectuer des missions.
 

Influence, renommée et techniques

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